nous y arriverons dead by daylight / Bon Plan -69% Dead by Daylight

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Soyons clairs sur ce de laquelle nous parlons ici. Alors que Shattered Bloodlines est annoncé comme un tout nouveau chapitre, Dead by Daylight n’échange pas d’histoires avec des rétablissement significatives, de nouvelles couture de jeu ainsi qu’à quoi que ce va pour ça d’autre. Vous avez un nouveau tueur, un nouveau survivant mais également une nouvelle carte.

Ce qui est crucial, cela veut dire que survivants ne pas effectuer de mal d’or meurtrier ; elles ne que distraire, les arrêter temporairement et s’enfuir. Le tueur, quant à lui, ne pas se contenter d’attaquer les survivants avec des griffes, une hache, une matraque et pourquoi pas une tronçonneuse – il doit blesser, ramasser et les pendre à un crochet en sacrifice à leur dieu noir, The Entity.

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Au cours des de deux ans dernières années, Dead by Daylight a amassé des tueurs et des cartes remarquables. Nous avons eu un neuroscientifique fou de la CIA dans un asile abandonné, un clown tueur qui erre dans une chapelle hantée mais aussi une chasseuse à la hache dans une forêt sinistre. Ces chapitres supplémentaires sont soit bon marché ainsi qu’à complètement gratuits, et Shattered Bloodlines est un autre ajout important aux rangs.

Et cela, après tout, les peurs sont or cœur du jeu. Au mieux, moyennant un meurtrier qui sait à brin près ce qu’il fait, Dead by Daylight être terrifiant. Bien sûr, vous connaissez qu’il ne s’agit que de cligne-musette avec des boutons, et qu’un groupe intelligent de survivants écrire tourner en rond un meurtrier moins habile. Mais essayez de vous raconter que lorsque le tueur est auprès et que vous regardez furtivement autour d’un rocher en espérant qu’ils s’en iront. Essayez de vous dire que lorsque vous échouez à un essai d’habileté sur un générateur, en le faisant étinceler et en ramenant le tueur sur votre position. Votre envie instantanée est de paniquer, de vous mettre à l’abri et d’espérer quant au mieux, par contre il est couramment préférable de vous déplacer tranquillement, sans de marque ni de bruit.

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Les visuels sont très bien dans un dessin animé Left 4 Dead way – et je ne suis pas sûr que vous voudriez que Dead by Daylight soit photo-réaliste – cependant c’est le son qui vend l’expérience. À mesure que le tueur s’approche, vous êtes assailli chez un battement de cœur, de plus en plus fort à mesure qu’ils s’approchent et le bruit bizarre individuel du meurtrier commence à s’estomper dans le mélange. Vous n’êtes trop conscient de vos propres bruits, en particulier plaintes involontaires que font les survivants blessés. Et cela ne fait qu’empirer si vous jouez aussi le rôle du tueur, les tueurs qui réussissent savent que le son est la clé pour retrouver les survivants.

Vous devez aussi apprécier l’engagement de Behaviour envers Dead by Daylight (et il en va de même pour l’éditeur Starbreeze). A une époque où l’on pourrait s’attendre à ce que l’équipe mettons passée à d’autres besoins et pourquoi pas à une suite, il encore plus de DLC en préparation, avec des tueurs, des cartes et des survivants qui seront débloqués grâce aux récompenses en jeu.

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L’horreur à l’interieur des jeux (et films) est trop souvent caractérisée selon des alertes en or saut, des événements choquants et surprenants conçus pour déclencher une réaction de combat ainsi qu’à de fuite. Dead by Daylight, à son crédit, les évite en faveur d’une horreur – une augmentation graduelle de la résistance résultant du sentiment inébranlable d’un destin imminent. Ce qui est effectivement impressionnant, il est qu’il réussit à le former dans un jeu d’action compétitif asymétrique.

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Si le tueur vous trouve (et il vous trouvera probablement), vos collection sont limitées. Si vous avez une lampe de poche, vous pouvez l’aveugler temporairement, par contre votre meilleure chance est de vous enfuir. Le tueur se déplace plus vite que vous ne pouvez courir, en conservant le show d’horreur traditionnel’promenade sinistre’, par contre vous pouvez le ralentir en sautant dans fenêtres ou bien en poussant des palettes pour bloquer son chemin. Vous voulez mettre autant d’obstacles entre vous deux que vraisemblable en fuyant pour sauver votre vie.

Dead by Daylight exécute bien le concept d’un jeu d’horreur compétitif, cependant seulement même un certain point. Au rapport et à mesure que joueurs se familiarisent avec de deux ans rôles, l’horreur se dissipe et ils se décident à s’amuser seulement pour l’élément compétitif. Le mauvais jumelage et le système de pointage hautement exploitable rendent Dead by Daylight moins compétitif qu’il ne devrait l’être, ce qui donne un gameplay qui ne ressemble pas à l’expérience d’horreur qu’il prétend être.

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